9Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
30
Bảng Trò Chơi Vui
6000㎡
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
80Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Miền Trò Chơi

Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-10 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.