• Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
  • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
  • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
  • Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
  • Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
  • Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
  • Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

uz54o

  • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
  • Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
  • Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
  • Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
  • Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
  • Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
  • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
  • Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

uz54o

  • Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
  • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
  • Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
  • Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
  • Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
  • Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
  • Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
  • Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
  • Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
  • Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

uz54o

  • Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
  • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
  • Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
  • Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

uz54o

uz54o

game hợp tác nhiều người

game Vinagames

video game âm nhạc  ·  mẹo thủ thuật game