Chơi Vui Mỗi Tối
Bầu Trời Game
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên..
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Trò Chơi Tư Duy
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Trò Chơi Tư Duy
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game TPS Việt Nam game miễn phí thuần Tá Lả trực tuyến
Góc Chơi Cuối Tuần
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chơi Ngay Thôi
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cổng Game Gia Đình
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.