Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
1680
Ngày Mới Chơi Game
1200
Ngôi Nhà Trò Chơi
400
Ngày Mới Chơi Game
800
Trạm Vui Chơi
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. 09-09 Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Điểm Hẹn Trò Chơi
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng. Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ. Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.game điền ô theo gợi ý số game đua xe game Android Google Pixel