Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. 09-10 Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Góc Game Tuổi Thơ
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp. Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh. Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.