-
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
-
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
-
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
-
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
-
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
uz54o
-
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
-
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
-
Hết bi trước trên bàn là thua.
-
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
-
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
-
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
-
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
-
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
-
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
-
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
-
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
-
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
uz54o
-
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
-
Một người khiêng, một người mở đường.
-
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
-
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
-
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
-
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
-
Ai về đích trước thì thắng.
-
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
-
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
uz54o
-
Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
-
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
-
Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
-
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
-
Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
-
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
uz54o
-
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
-
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.