Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. 09-10 Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Trạm Vui Chơi
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.