Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Unsplash!
game giá hời bất ngờKiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-09 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game Việt fps game miễn phí tương thích Tiến Lên Miền Nam