|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Lối Vào Trò ChơiBản quyền Liên hệ uz54o |
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. 09-10 Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Vui Cùng Trò Chơi
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.bảng thành tích Hitclub game caro chơi với máy tải Xóc đĩa