Ngôi Nhà Trò Chơi
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
mẹo iWinHiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.


Bị choáng thì nấp ngay.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.




Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. 09-09 Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Sân Chơi Số
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.game chơi theo lượt game luyện phản xạ nhanh game mô phỏng Trung Hoa