uz54o
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
134 09-09Hỗ trợ
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Xưởng Game Mini Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Xem thêm
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
134 09-09Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
220 09-09Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
203 09-09Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
237 09-09
Trạm Giải Đố Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Hỗ trợ
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-09 Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Ngôi Nhà Trò Chơi
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.thưởng thêm 789 Club trò chơi ghép đôi hình ảnh cờ caro online