11
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
11
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
11
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
11
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
01
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-09 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Trạm Giải Đố
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.game di động tương thích game Mini web Opera Bầu cua html5