Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Một chiếc vòng mảnh duy nhất lại hợp phong cách tối giản, số lượng phụ kiện tự nó đã nói lên phong cách.

Món này gần như hợp mọi phong cách, nên là lựa chọn an toàn khi cần thêm chi tiết mà không muốn phá vỡ tổng thể.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có. 09-09 Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn. Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
Hai họa tiết cùng cỡ đặt cạnh nhau dễ chọi. Người chơi mới bị giới hạn lựa chọn nên khó đạt điểm cao ở các chủ đề khó, đây là rào cản về vật phẩm chứ không phải về gu. Bỏ qua bước phủ làm lớp trang điểm dễ trôi, còn phủ quá dày lại tạo cảm giác khô và nặng mặt.
Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước. Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ.
Nhiều món tầm trung cho khả năng phối đa dạng hơn một món cao cấp duy nhất, nhất là ở giai đoạn tủ đồ còn ít. So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh. Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục. Ba phong cách chính trong game là công sở, dạo phố và dạ tiệc. Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt. Độ dài tay áo ảnh hưởng đến tỷ lệ nhiều hơn nhiều người nghĩ, thay đổi mỗi chi tiết này đã đổi cảm giác của cả bộ.
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.tải game Android game yêu thích game làm kem