Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
1280
Cổng Game Vui
920
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
1400
Trò Chơi Mỗi Ngày
1080
Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất..
Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định..
Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng.
Bảng vinh danh hiển thị mười người chơi cao điểm nhất mỗi mùa giải.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. 09-10 Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích. Phòng Chơi Trực Tuyến
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế. Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat. Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp. Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu. Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin. Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng. Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.game tiến lên miễn phí game thiết kế xe game cầu lông