Bảng Trò Chơi Vui
Khu Vườn Câu Đố
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh..
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đạn khói không gây sát thương.
Rừng Câu Đố
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. 09-09 Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Nhà Game Nhỏ
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.game hợp tác nhiều người ưu đãi hời VNG màn trưng bày game
Trạm Dừng Giải Trí
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Chợ Game Nhỏ
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Trạm Dừng Giải Trí
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.