Suối Nguồn Giải Trí
Vùng Đất Trò Chơi
Ngày Mới Chơi Game
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Góc Giải Trí Nhẹ
Sân Sau Giải Trí
Chơi Ngay Thôi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhà Game Nhỏ
Nhà Game Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Sân Sau Giải Trí
Trò Chơi Thông Minh
Ngôi Nhà Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ngôi Nhà Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đảo Trò Chơi Thế Giới Câu Đố
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Sổ Tay Trò Chơi
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.ưu đãi giảm giá iWin báo cáo người chơi quấy rối phần thưởng game