Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. 09-09 Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Cổng Game Vui
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.đấu trường game Việt thành tích trong game chuỗi giải thế giới game Trung Hoa