Nhà Trò Chơi Việt Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Trò Chơi Thông Minh Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ngôi Nhà Trò Chơi Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Góc Giải Trí Nhẹ Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Suối Nguồn Giải Trí Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Vui Cùng Trò Chơi Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cổng Game Gia Đình Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.