Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
Sạc không dây tỏa nhiệt nhiều hơn sạc có dây.
Với game chơi lâu dài thì đây thường là khoản chi đáng giá nhất, tính theo thời gian tiết kiệm được.
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
Tay thuận ảnh hưởng cách bố trí nút.
Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn. 09-10 Không phải game nào cũng nhận tay cầm. Miền Trò Chơi
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn. Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.
Găng tay thường không dùng được với cảm ứng. Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình. Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều. Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset về mốc đầu tiên, nên vào game vài giây mỗi ngày cũng có giá trị. Chạm nhầm quảng cáo gián đoạn ván chơi. Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Loa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc. Ngón cái che mất góc dưới màn hình. Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.
Chỉnh vị trí nút ảo theo cỡ tay. Tiết kiệm pin thường giảm khung hình để kéo dài thời lượng.
Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.phục hồi game game thời gian thực game trực tuyến Đông Nam Á