Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-09 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game hiển thị mờ game bài luật lệ Việt ưu đãi giảm giá Sunwin