9Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
30
Sân Chơi Số
6000㎡
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
80Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Chơi Vui Mỗi Tối

Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.

Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.

Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. 09-09 Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Bị choáng thì nấp ngay.