| • Lớp Học Câu Đố | 09-08 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-08 |
| • Hành Tinh Câu Đố | 09-08 |
| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-08 |
| • Ngăn Kéo Trò Chơi | 09-08 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-08 |
| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-08 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-08 |
| • Sân Chơi Số | 09-08 |
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. 09-09 Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Vùng Đất Trò Chơi
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.cộng đồng VNG phiếu quà Rikvip Sâm Lốc ZingPlay