Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-09 Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Túi đồ có giới hạn số ô. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.logo Hitclub Xóc đĩa roypin game xếp bảy mảnh gỗ