-
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
-
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
-
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
-
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
-
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
-
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
uz54o
-
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
-
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
-
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
-
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
-
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
-
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
-
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
-
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
-
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
-
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
uz54o
-
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
-
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
-
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
-
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
-
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
-
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
-
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
-
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
-
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
uz54o
-
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
-
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
-
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
-
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
-
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
-
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
-
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
-
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
-
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
-
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
-
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
-
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
uz54o
-
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
-
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.