- Hỗ trợ
- Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
uz54o uz54o09-09

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Xứ Sở Câu Đố
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Bầu cua web luật chơi game game bài Rikvip