Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.


Kênh Game Rảnh
Trò Chơi Thông Minh
Trạm Dừng Giải Trí
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-09 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Sân Chơi Số
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game rèn tính kiên nhẫn game đua xe nhẹ kho game online