Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
+56 789 5679
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-10 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Sân Game Buổi Tối
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.