Điểm Hẹn Trò Chơi

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Ngôi Nhà Trò Chơi

Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.

Trạm Dừng Giải Trí

Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.

Lối Vào Trò Chơi

Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.

Bãi Chơi Ảo

Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.

Góc Giải Trí Nhẹ

Kho Câu Đố Hay

Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.

Chơi Là Vui

mẹo chơi phỏm không bị ù

Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.

Chơi Là Vui

game mô phỏng làm nông

Ngồi xuống làm giảm độ giật.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

game được quản lý

Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

Nhà Game Nhỏ

hướng dẫn chi tiết game

Phút Giải Lao

Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.

uz54o

Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. 09-09 Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Phố Trò Chơi

Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.

Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.

bang hội game Trung Hoa

Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.

Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.

tổng kết game

Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.

bản dùng thử game  ·  sự kiện Rikvip