Chi tiết
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
-------------
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
![]()
6388
35
36
37
38
39
40
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
195
196
197
198
199
200
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.

Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.

Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.







