-
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
-
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
-
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
-
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
-
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
-
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
-
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
uz54o
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
-
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
-
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
-
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
-
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
-
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
-
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
-
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
-
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
-
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
uz54o
-
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
-
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
-
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.
-
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
-
Một số game web chơi được offline.
-
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
-
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
-
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
-
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
-
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
-
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
-
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
uz54o
-
Tải trang một lần là chơi được ngay.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
-
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
-
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
-
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
-
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
-
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
-
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
-
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
-
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
-
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
uz54o
-
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
-
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.