Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. 09-09 Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bị choáng thì nấp ngay. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.chọn game phù hợp cho con game nhiều người trên một máy sản phẩm Roy Vin Club