Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn..
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.Danh sách bạn bè giúp tìm lại người chơi ăn ý..
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó..
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian..
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại. 09-09 Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng. Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.