Túi Game Nhỏ Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Phòng Chơi Trực Tuyến Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vườn Game Mini Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cổng Game Gia Đình Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Giải Trí Xanh Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Bầu Trời Game Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trạm Game Nhanh Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Bảng Trò Chơi Vui Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cổng Giải Trí Xanh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.