Giới thiệu
Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng. 09-09 Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Vùng Đất Trò Chơi
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.sự kiện Hitclub game ghép hình phong cảnh Phỏm web