Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn. 09-10 Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Chơi Vui Mỗi Tối
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng. Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc. Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý. Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng. Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược. Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều. Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm. Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.game hai người chơi hay nhất mẹo chiến thuật game Xì Dách