Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. 09-09 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Thế Giới Câu Đố
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.game cờ lật hai đầu game lật thẻ trí nhớ Tiến Lên đổi thưởng