Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
game chủ đề an toàn giao thông
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
game truyền thống Đông Nam Á
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. 09-09 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Vùng Đất Trò Chơi
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Không nên để thú cưng ảo chết. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.Xóc đĩa B69 game điền từ vào chỗ trống game làm trà sữa