Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt..
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-09 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Hành Tinh Câu Đố
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game PvE Trung Hoa Chặt Heo game cuối cùng