-
- uz54ohướng dẫn chi tiết B52 Club
- Giải Đố Thư Giãn
Lớp Học Câu Đố Xem thêm

Chơi Là Vui Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.9367
Cổng Game Vui Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cổng Giải Trí Xanh Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Cổng Game Vui
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
09-08 16:50:29
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
09-07 09:59:31
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bạn Cùng Chơi Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bảng Trò Chơi Vui
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-09 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Sân Chơi Số
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.Bầu cua news game bài giải trí game luyện phản xạ