Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Nhà Trò Chơi Việt
1400
Kho Câu Đố Hay
1080
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý..
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình..
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Sân Game Buổi Tối
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.mẹo chơi game đua xe cách chơi game Poker khuyến mãi iWin