Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
buttonNối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.




Không nên để thú cưng ảo chết.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. 09-09 Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Góc Game Tuổi Thơ
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Cho phép làm lại không giới hạn.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.game mô phỏng cuộc sống mẹo game ưu đãi game