mẹo chơi game hiệu quả
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
09-09
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-09
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
09-09
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
09-09
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
09-09
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
09-09
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
09-09
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
09-09
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
09-09
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-09
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
09-09
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
09-09
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
09-09
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
09-09
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
09-09
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
09-09
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
09-09
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
09-09
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
09-09
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
09-09