Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình. 09-11 Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế. Lớp Học Câu Đố
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này. Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn. Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống. Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này. Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.thủ thuật người mới game so sánh nhiều ít tiến lên bốn người chơi