Hỗ trợ 24/7
Góc Giải Trí Nhẹ
Đăng ký
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đăng ký
Thế Giới Câu Đố
Hộp Game Nhỏ
Nhà Game Nhỏ
Hộp Game Nhỏ
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Phố Trò Chơi
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.giải Grand Prix game Đông Nam Á game vĩnh viễn game FPS Việt Nam