Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh. 09-09 Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Cổng Game Gia Đình
Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn. Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn. Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.game xây dựng Mậu Binh Win79 game bắn bi